เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
“ คุณไม่ได้ตัดสินใจที่จะติดยา เช้าวันหนึ่งคุณตื่นขึ้นมาด้วยอาการ “ไม่สบาย” และคุณเป็น “
ลิงบนหลังของเขาโดย William S. Burroughsมันเป็นรุ่งอรุณของปี 1986 และ Solncevskaya Bratva กำลังกลืนกินสหภาพโซเวียตอย่างช้าๆ กลุ่มอาชญากรได้เพิ่มอำนาจและแฝงตัวเข้ามายุ่งเกี่ยวกับกิจการของประเทศ เข้าไปในที่ร่มเงา และเข้าไปในวังแห่งอำนาจ ในขณะที่ความโหดร้ายของมาเฟียทำให้ประเทศต้องคุกเข่าลงและสถานการณ์ทางการเมืองเริ่มสับสนและควบคุมไม่ได้ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เป็นที่นิยมเริ่มแสดงให้เห็นผลของการปฏิวัติซึ่งมีนัยยะรุนแรงที่สามารถมองเห็นได้ อย่างไรก็ตาม สภาพสังคมของผู้ที่พยายามต่อต้านนั้นสิ้นหวัง: ประชากรมีมากขึ้นตามชายขอบ คุณภาพชีวิตแย่มาก และยาเสพติดที่น่ากลัว Nekro ได้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วและการใช้ในทางที่ผิดได้กลายเป็นกิจวัตรประจำวัน
ความจำเป็นด้านมืด
นี่คือสมมติฐานที่Mother Russia Bleedsเริ่มต้นขึ้น ซึ่งนำเสนออย่างตรงไปตรงมา ดิบๆ ไม่มีอะไรหรูหรามากเกินไป และมีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรงและการโต้เถียงที่ไม่เคยถูกซ่อนไว้ชั่วขณะ ตัวเลือกนี้ได้รับการพิสูจน์ทันทีว่าเป็นไพ่ที่ชนะ เพราะมันเน้นย้ำถึงจำนวนตัวละครที่ไม่มีความเป็นไปได้ในการไถ่ถอน: กลุ่มคนบ้าคลั่งในโลกที่ไร้ศีลธรรมและหลงทาง ไร้ซึ่งความหวัง ถูกผูกมัดด้วยภาระผูกพันที่เป็นอันตราย และปราศจากแสงนำทาง . กลุ่มคนนอกคอกเหล่านี้ยังถูกทำลายด้วยผลกระทบของ Nekro ซึ่งให้ภาพลวงตาของความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ชั่วขณะ แต่ทำให้เกิดภาพหลอนที่น่ากลัวและอาการป่วยไข้ที่ทนไม่ได้
Mother Russia Bleedsเป็นเกมต่อสู้แบบเลื่อนดูคลาสสิก
เกือบจะเป็นStreets of Rage บนกรด ซึ่งรู้วิธีจัดเวทีวิพากษ์วิจารณ์สังคมอย่างดุเดือดและบอกเล่า – แม้ว่าจะอยู่ในคีย์ทางเลือกก็ตาม – ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ซึ่งความผันผวนที่มองเห็นได้น้อยนั้นอาจถือว่าน้อยเกินไปและ
มันก็เป็นเช่นนั้นด้วยบทพูดที่มีประสิทธิภาพที่กระจายไปทั่วทั้งแปดด่านของเกม ซึ่งบางด่าน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขั้นสุดท้าย – ค่อนข้างยาวและจำเป็นต้องเล่นให้จบ การบรรยายจึงมีอยู่: มันแพร่กระจายผ่านปากของตัวละคร มันแสดงออกผ่านสภาพแวดล้อมของเกมและฉายแสงมืดไปที่ตัวเอกที่คุณเลือก ผ่านบางฉากที่การเสพติด Nekro จะส่งผลเสีย นอกเหนือจากการปฏิวัติภายในที่จะเกิดขึ้น ประเทศที่ต้องได้รับการปกป้องด้วยกำปั้นเหล็ก (และเตะ) และความตั้งใจที่จะกบฏต่อความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่และเป็นระเบียบมากขึ้น ตัวละครเอกที่คุณเลือก (จากสี่ตัวเลือกที่มี) จะต้องต่อสู้กับ ปีศาจของเขาเอง
นาตาชาเป็นผู้หญิงในกลุ่ม ผู้เกลียดชังศัตรูของเธอและกระตือรือร้นที่จะทุบหัวกระโหลก บอริสคือสิ่งที่เรียกว่าคนบ้า เขาเสียสติไปแล้วและเคยถูกขังอยู่ในโรงพยาบาลโรคจิตในอดีต Sergei อาศัยอยู่ในชุมชนโรมา เขาเป็นคนเย่อหยิ่ง มีเสน่ห์ หุนหันพลันแล่นและชอบล้อเลียนศัตรู อีวานเป็น “พี่ใหญ่” ของกลุ่ม เงียบที่สุดและจริงจังที่สุด แต่ก็ก้าวร้าวและรุนแรงที่สุดด้วย เขาชอบที่จะบดขยี้ ทำลาย และบดขยี้ทุกสิ่งด้วยมือของเขา
ความสมดุลของตัวละครทั้งสี่นั้นคลาสสิกที่สุดเท่าที่จะมีได้ โดยเซอร์เกมีความสมดุลมากที่สุดร่วมกับบอริส นาตาชาที่เร็วที่สุด แต่ก็มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดเช่นกัน และอีวานที่ช้าที่สุด แต่ในทางกลับกันสร้างความเสียหายได้มากกว่า ในแง่ของการเคลื่อนไหวนั้นไม่มีความแตกต่างที่จับต้องได้ แต่บางครั้งวิธีการลงพื้นในบางช็อตก็เปลี่ยนไป ยกตัวอย่างง่ายๆ การกระโดดเตะของ Boris มีระยะที่สั้นกว่าของ Sergei ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ สามารถชกได้เร็วกว่าด้วยหมัดที่ไม่เหมือนคนอื่นๆ ดังนั้นจึงใช้ประโยชน์จากเฟรมเพื่อหยุดแอนิเมชันการโจมตีในบัดดลของศัตรูบางตัว อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นความแตกต่างเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ต้องการจบเกมด้วยความยากระดับปกติ ในขณะที่พวกเขาจะมีน้ำหนักมากขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการพยายามจบเกมด้วยความยากสูงสุด ไม่ว่าในกรณีใด เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของคุณให้มากที่สุด แม้ว่าสิ่งนี้จะบังคับให้คุณค้นพบตัวเองมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคลื่นของศัตรูมีขนาดใหญ่มาก
นอกจากปุ่มหมัดและปุ่มเตะแล้ว คุณยังสามารถรวมการชกพื้นฐานเข้ากับการกระโดดหรือการคว้า ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการฉายภาพต่อไปยังหนึ่งในสองด้าน หรือสามารถใช้เพื่อบล็อกคู่ต่อสู้ในขณะที่เลือก เพื่อทำลายเขาด้วยหมัด ศัตรูยังสามารถถูกทุบจากพื้นดินจนกว่าจะตายด้วยมือเปล่า ด้วยมีดดาบ หรือด้วยอาวุธปืน อย่างหลังซึ่งอยู่ในขั้นสูงกว่านั้นควรใช้เท่าที่จำเป็นและกระสุนควรพุ่งตรงไปยังคู่ต่อสู้ที่ติดอาวุธเสมอ ตัวที่อันตรายกว่าหรือกับบอส ทำได้ดีทั้งหมด ผลที่ได้คือสมดุลโลกที่ยอดเยี่ยมเสมอ ซึ่งแสดงจุดสูงสุดคร่าวๆ ในสองระดับสุดท้ายเท่านั้น
การบริโภค
กลไกเกมที่น่าสนใจที่สุดคือการใช้ Nekro ตัวบ่งชี้รูปเข็มฉีดยาที่อยู่ติดกับแถบสุขภาพบ่งชี้ถึงสามรอยหยักของยาที่จะใช้: ด้วยทริกเกอร์ทางซ้าย ส่วนหนึ่งของพลังงานจะถูกเรียกคืน ในขณะที่ทางขวา หนึ่งเข้าสู่ “ยาเกินขนาดที่รุนแรง” ซึ่งทุกอย่างจะถูกเร่งจาก รูปร่างล้างออกเล็กน้อยบ้า เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ดีที่สุดสำหรับการอัปเกรดที่เห็นในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ซึ่งเป็นสัญชาตญาณที่สมควรได้รับเครดิต Nekro จะต้องสกัดด้วยเข็มฉีดยาจากศัตรูที่สิ้นอายุขัยและอยู่ในกำมือของการชัก; ผู้ที่มีผิวสีเขียวบวมอย่างแท้จริง แต่ระวังให้ดี: หากคุณตัดสินใจที่จะทุบกระโหลกของพวกมันด้วยกระสุนปืนหรือทุบพวกมันด้วยมือของคุณเมื่อคุณใช้ยาเกินขนาด
โหมดบ้าดีเดือดนั้นใช้เวลาไม่กี่วินาที แต่จะมีความสำคัญในช่วงเวลาที่ศัตรูบนหน้าจอมีจำนวนมากเกินไป ในสถานการณ์เหล่านี้ โน้ตเพลงประกอบยังเข้ากับเพลงประกอบที่เข้ากับสภาวะสมาธิสั้นด้วยดนตรีที่เร่งและประสานกันอย่างมาก ในขณะที่ท่วงทำนองจางลงเล็กน้อยในโทนสีที่เป็นกรดมากขึ้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในบางด่านโดยมีร่องรอยของเฟรนช์คอร์และสปีดคอร์ที่ก้าวร้าวและถูกครอบงำ นอกเหนือจากการให้สัมผัสที่เป็นลักษณะเฉพาะกับองค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดของระบบการต่อสู้ (เสียงก้องปานกลาง แต่ไม่มีคอมโบ) มันยังให้ความคิดที่ดีเกี่ยวกับผลที่ตามมาของยา อย่างไรก็ตามในระยะยาว คุณจะ
Credit : สล็อตเว็บตรง