ตั้งแต่คำบรรยายเสียงไปจนถึงการปรับเปลี่ยนความยากของศัตรูThe Last Of Us Part Iกำลังแสดงการปรับปรุงที่จำเป็นสำหรับการเข้าถึงการรั่วไหลยังคงดำเนินต่อไปกับThe Last Of Us Part Iแต่อย่าเพิ่งละสายตาจากความคิดที่ว่าคุณอาจถูกสปอยล์ในเกมที่คุณเล่นไปแล้วและยังไม่ได้เปลี่ยน อันนี้ยอดเยี่ยมจริงๆ ภาพหน้าจอของคุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงของเกมกำลังทยอยเปิดตัว และแสดงตัวเลือกที่จำเป็นที่เกมดั้งเดิมไม่มี หรือรีมาสเตอร์ในปี 2014 เราสามารถถกเถียงกันถึงความจำเป็นในการฟื้นฟูเกมเก่าที่โด่งดังได้ทั้งหมดที่เราต้องการ แต่ก็ไม่มีคำถามว่าการทำให้เกมสามารถเล่นได้สำหรับผู้คนจำนวนมากขึ้นนั้นเป็นชัยชนะสำหรับทุกคน
The Last Of Us Part Iเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation 5
เป็นการรีเมคเกม PlayStation 3 ยอดนิยมประจำปี 2013 ฉบับสมบูรณ์ จากนั้นเกมดังกล่าวได้รับการรีมาสเตอร์สำหรับ PlayStation 4 ในปี 2014 แต่เวอร์ชันใหม่นี้เป็นการรีเมคที่สมบูรณ์ตามข้อมูลจากสตูดิโอ และมันมีประวัติการรั่วไหลที่โดดเด่นตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกในช่วง Summer Game Fest ของปีนี้ ไปจนถึงภาพหน้าจอและ วิดีโอจากเกมรั่วไหลบน Twitter และ YouTube ในฐานะที่เป็นเกมที่ออกมาไม่นานนักและกำลังเรียกเก็บเงินเต็มจำนวน $70 โดยไม่มีผู้เล่นหลายคนดั้งเดิม (แม้ว่าจะมีเกมผู้เล่นหลายคนแยกต่างหากในโลกของThe Last Of Usจาก Naughty Dog ก็ตาม) ประเด็นถกเถียงกันอย่างเข้มข้นกับหลายๆตั้งคำถามว่าจำเป็นต้องมีอยู่จริงหรือไม่
โซนี่/เพลย์สเตชัน
การรั่วไหลล่าสุดเกี่ยวข้องกับตัวเลือกการเข้าถึงใหม่ของรีเมคที่กำลังจะมาถึง พบใน Twitter โดยผู้ใช้Naughty Dog Infoและรายงานครั้งแรกโดยVideo Games Chronicleการรีเมคจะให้คุณปรับความยากในการต่อสู้ พร้อมตัวเลือกสำหรับสัญญาณเสียงในการต่อสู้ การปรับพฤติกรรม AI ของศัตรู เช่น ปิดความสามารถในการขนาบข้างคุณ ลดความแม่นยำโดยรวม และอื่นๆ นอกจากนี้ยังมี “ตัวเลือกข้ามปริศนา” ที่น่าสนใจและการตั้งค่าสำหรับมุมมอง ภาพหน้าจอยังแสดงความช่วยเหลือเกี่ยวกับ “การนำ ทาง” และ “การนำทาง” ตลอดจนคำอธิบายเสียง ทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยม
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
PlayStation เผลอเปิดเผย The Last Of Us PS5 Remake ที่จะเปิดตัวในวันที่ 2 กันยายนนี้
รายงาน: Naughty Dog กำลังสร้าง Last Of Us Remake สำหรับ PS5
ฉันสงสัยเกี่ยวกับ “ข้ามตัวเลือกตัวต่อปริศนา” เช่นเดียวกับเกมสมัยใหม่หลายๆ เกมThe Last Of Usเป็นการผสมผสานระหว่างประเภทต่างๆ กัน: มันเป็นเกมแอคชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่ 3, เกมเอาชีวิตรอด, เกมแนวเส้นตรงแบบดั้งเดิม, เกมเนื้อเรื่องแบบจังหวะต่อจังหวะ และมีฉากต่อเนื่องหลายฉาก ที่ให้คุณเดินไปรอบ ๆ ถังขยะและบันไดเหมือนไขปริศนา ตัวละครจะย้ายชิ้นส่วนไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมโดยอัตโนมัติหรือไม่? จะมีการข้าม “จางหายไปเป็นสีดำ” ของทั้งห้องหรือไม่?
Gif : Sony / Naughty Dog / Kotaku
ฟีเจอร์ คำอธิบายเสียงได้รับการแสดงตัวอย่างในวิดีโอล่าสุดจาก Sony หัวข้อ “ The Last Of Us Part I สร้างใหม่สำหรับ PS5” เมื่อผ่านไปครึ่งทางของวิดีโอความยาว 10 นาที ผู้กำกับเกม Matthew Gallant อธิบายถึงการรีเมคว่าเป็น “เกม PlayStation เกมแรกที่มีคำบรรยายเสียงในตัวภาพยนตร์” คุณสามารถฟังคุณสมบัติที่อธิบายฉากที่ Ellie และ Joel ฆ่าเวลาในอพาร์ตเมนต์ที่ว่างเปล่า นี่คือสิ่งที่ยอดเยี่ยม อย่างแท้จริง.
คุณสมบัติการเข้าถึงควรเป็นมาตรฐาน ระยะเวลา. ตอนจบของเรื่อง. แม้ว่าฉันจะอยากยกย่อง Naughty Dog ที่รวมสิ่งนี้ไว้ และชื่นชมความพยายามของพวกเขา แต่นี่คือสิ่งที่เราคาดหวังที่จะได้เห็นในทุกเกม และทำให้ง่ายยิ่งขึ้นด้วยการมีสตูดิโอขนาดใหญ่อย่าง Naughty Dog เป็นตัวตั้งมาตรฐาน เมื่อฉันได้พูดคุยกับ Clarris Cyarron ผู้พัฒนาอินดี้เกี่ยวกับการทำงานของทีมของเธอเกี่ยวกับตัวเลือกการเข้าถึงและเนื้อหาของGlitchhikersเธอได้กล่าวถึงThe Last Of Us Part IIโดยเฉพาะว่าเป็นมาตรฐานที่พวกเขาอ้างถึงเมื่อสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมของเกมและคุณลักษณะการเข้าถึง ฉันอาจไม่สนใจที่จะกลับไปดูThe Last Of Us อีกครั้งตัวเองอีกครั้ง แต่เป็นเรื่องดีที่รู้ว่าคนอื่นๆ จะสามารถเล่นได้เป็นครั้งแรกโดยมีขอบเขตน้อยลง และผู้พัฒนารายอื่นๆ จะมีมาตรฐานใหม่ให้ดำเนินการต่อไป
อัปเดต 23/07/22, 16:15 น. ET: เรื่องราวดั้งเดิมเกิดข้อผิดพลาดเมื่ออ้างถึงคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงบางอย่าง มีการปรับปรุงเพื่อแสดงคำที่ถูกต้อง
Credit : เว็บสล็อตยูฟ่า